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RxJava中的Observable,多Subscribers
阅读量:7260 次
发布时间:2019-06-29

本文共 9079 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

多个订阅者的默认行为并不总是可取的。在本文中,我们将介绍如何更改此行为并以适当的方式处理多个订阅者。

但首先,让我们来看看多个订阅者的默认行为。

默认行为

假设我们有以下Observable:

private static Observable getObservable() {    return Observable.create(subscriber -> {        subscriber.onNext(gettingValue(1));        subscriber.onNext(gettingValue(2));         subscriber.add(Subscriptions.create(() -> {            LOGGER.info("Clear resources");        }));    });}

订阅者订阅后会立即发出两个元素。

在我们的示例中,我们有两个订阅者:

LOGGER.info("Subscribing"); Subscription s1 = obs.subscribe(i -> LOGGER.info("subscriber#1 is printing " + i));Subscription s2 = obs.subscribe(i -> LOGGER.info("subscriber#2 is printing " + i)); s1.unsubscribe();s2.unsubscribe();

想象一下,获取每个元素是一项代价高昂的操作 - 例如,它可能包括密集计算或打开URL连接。

为了简单起见,我们只返回一个数字:

private static Integer gettingValue(int i) {    LOGGER.info("Getting " + i);    return i;}

这是输出:

SubscribingGetting 1subscriber#1 is printing 1Getting 2subscriber#1 is printing 2Getting 1subscriber#2 is printing 1Getting 2subscriber#2 is printing 2Clear resourcesClear resources

我们可以看到,在默认情况下,获取每个元素和清除资源都要执行两次-对于每个订阅服务器一次。这不是我们想要的。ConnectableObservable类有助于解决这个问题。

ConnectableObservable

类允许与多个订阅者共享订阅,而不允许多次执行底层操作。

但首先,让我们创建一个ConnectableObservable。

publish()

publish()方法是从Observable创建一个ConnectableObservable:

ConnectableObservable obs = Observable.create(subscriber -> {    subscriber.onNext(gettingValue(1));    subscriber.onNext(gettingValue(2));    subscriber.add(Subscriptions.create(() -> {        LOGGER.info("Clear resources");    }));}).publish();

但就目前而言,它什么都不做。它的工作原理是connect()方法。

connect()

在调用ConnectableObservable的connect()方法之前,即使有一些订阅者,也不会触发Observable的onSubcribe()回调。

让我们来证明一下:

LOGGER.info("Subscribing");obs.subscribe(i -> LOGGER.info("subscriber #1 is printing " + i));obs.subscribe(i -> LOGGER.info("subscriber #2 is printing " + i));Thread.sleep(1000);LOGGER.info("Connecting");Subscription s = obs.connect();s.unsubscribe();

我们订阅,然后等待一秒钟再连接输出是:

SubscribingConnectingGetting 1subscriber #1 is printing 1subscriber #2 is printing 1Getting 2subscriber #1 is printing 2subscriber #2 is printing 2Clear resources

我们可以看到:

  • 获取元素只出现一次我们想要的
  • 清算资源也只出现一次
  • 订阅后获取元素开始一秒钟
  • 订阅不再触发元素的发射。只有connect()才能这样做

这种延迟可能是有益的 - 有时我们需要为所有订阅者提供相同的元素序列,即使其中一个订阅者比另一个订阅者更早。

可观察的一致视图 - 在subscribe()之后的connect()

这个用例无法在我们之前的Observable上进行演示,因为它运行很冷,而且两个订阅者都可以获得整个元素序列。

相反,想象一下,元素发射不依赖于订阅的时刻,例如,鼠标点击发出的事件。现在还想象第二个订阅者在第一个订阅者之后订阅第二个订阅者。

第一个订阅者将获得此示例中发出的所有元素,而第二个订阅者将只接收一些元素。

另一方面,在正确的位置使用connect()方法可以为两个订阅者提供Observable序列上的相同视图。

让我们创建一个Observable。它将在JFrame上点击鼠标时发出元素。

每个元素都是点击的x坐标:

private static Observable getObservable() {    return Observable.create(subscriber -> {        frame.addMouseListener(new MouseAdapter() {            @Override            public void mouseClicked(MouseEvent e) {                subscriber.onNext(e.getX());            }        });        subscriber.add(Subscriptions.create(() {            LOGGER.info("Clear resources");            for (MouseListener listener : frame.getListeners(MouseListener.class)) {                frame.removeMouseListener(listener);            }        }));    });}

现在,如果我们以第二个间隔一个接一个地订阅两个订阅者,运行程序并开始单击,我们将看到第一个订阅者将获得更多元素:

public static void defaultBehaviour() throws InterruptedException {    Observable obs = getObservable();     LOGGER.info("subscribing #1");    Subscription subscription1 = obs.subscribe((i) ->         LOGGER.info("subscriber#1 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #2");    Subscription subscription2 = obs.subscribe((i) ->         LOGGER.info("subscriber#2 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe#1");    subscription1.unsubscribe();    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe#2");    subscription2.unsubscribe();}
subscribing #1subscriber#1 is printing x-coordinate 280subscriber#1 is printing x-coordinate 242subscribing #2subscriber#1 is printing x-coordinate 343subscriber#2 is printing x-coordinate 343unsubscribe#1clearing resourcesunsubscribe#2clearing resources
connect() After subscribe()

为了使两个订阅者获得相同的序列,我们将Observable转换为ConnectableObservable并在订阅者之后调用connect():

public static void subscribeBeforeConnect() throws InterruptedException {     ConnectableObservable obs = getObservable().publish();     LOGGER.info("subscribing #1");    Subscription subscription1 = obs.subscribe(      i -> LOGGER.info("subscriber#1 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #2");    Subscription subscription2 = obs.subscribe(      i ->  LOGGER.info("subscriber#2 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("connecting:");    Subscription s = obs.connect();    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe connected");    s.unsubscribe();}

现在他们将得到相同的序列:

subscribing #1subscribing #2connecting:subscriber#1 is printing x-coordinate 317subscriber#2 is printing x-coordinate 317subscriber#1 is printing x-coordinate 364subscriber#2 is printing x-coordinate 364unsubscribe connectedclearing resources

所以重点是等待所有用户准备就绪然后调用connect()。

在Spring应用程序中,我们可以在应用程序启动期间订阅所有组件,例如在onApplicationEvent()中调用connect()。

让我们回到我们的例子;注意,connect()方法之前的所有单击操作都失败了。如果我们不想遗漏元素,但相反,我们可以在代码中更早地放置connect(),并强制可观察到的元素在没有任何订阅服务器的情况下生成事件。

在没有任何订阅者的情况下强制订阅 - connect()在subscribe()之前

为了证明这一点,让我们更正我们的例子:

public static void connectBeforeSubscribe() throws InterruptedException {    ConnectableObservable obs = getObservable()      .doOnNext(x -> LOGGER.info("saving " + x)).publish();    LOGGER.info("connecting:");    Subscription s = obs.connect();    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #1");    obs.subscribe((i) -> LOGGER.info("subscriber#1 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #2");    obs.subscribe((i) -> LOGGER.info("subscriber#2 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    s.unsubscribe();}

步骤相对简单:

  • 首先,我们连接
  • 然后我们等待一秒钟并订阅第一个订阅者
  • 最后,我们等待另一秒钟并订阅第二个订阅者

请注意,我们添加了doOnNext()运算符。这里我们可以在数据库中存储元素,例如在我们的代码中,我们只打印“save...”。

如果我们启动代码并开始点击,我们将看到在connect()调用之后立即发出和处理元素:

connecting:saving 306saving 248subscribing #1saving 377subscriber#1 is printing x-coordinate 377saving 295subscriber#1 is printing x-coordinate 295saving 206subscriber#1 is printing x-coordinate 206subscribing #2saving 347subscriber#1 is printing x-coordinate 347subscriber#2 is printing x-coordinate 347clearing resources

如果没有订阅者,则仍会处理这些元素。

因此,不管是否有人订阅,connect()方法都会开始发出和处理元素,就好像有一个使用了元素的空操作的人工订阅器一样。

如果有一些真正的订阅者订阅,这个人工中介只向他们传播元素。

若要取消订阅,我们会执行以下步骤:

s.unsubscribe();

然后:

Subscription s = obs.connect();
autoConnect()

此方法意味着在订阅之前或之后不会调用connect(),而是在第一个订阅者订阅时自动调用。

使用此方法,我们不能自己调用connect(),因为返回的对象是通常的Observable,它没有此方法但使用底层的ConnectableObservable:

public static void autoConnectAndSubscribe() throws InterruptedException {    Observable obs = getObservable()    .doOnNext(x -> LOGGER.info("saving " + x)).publish().autoConnect();     LOGGER.info("autoconnect()");    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #1");    Subscription s1 = obs.subscribe((i) ->         LOGGER.info("subscriber#1 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #2");    Subscription s2 = obs.subscribe((i) ->         LOGGER.info("subscriber#2 is printing x-coordinate " + i));     Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe 1");    s1.unsubscribe();    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe 2");    s2.unsubscribe();}

请注意,我们也不能取消订阅人工订阅者。我们可以取消订阅所有真正的订阅者,但人工订阅者仍将处理事件。

为了理解这一点,让我们看一下最后一个订阅者取消订阅后最后发生的事情:

subscribing #1saving 296subscriber#1 is printing x-coordinate 296saving 329subscriber#1 is printing x-coordinate 329subscribing #2saving 226subscriber#1 is printing x-coordinate 226subscriber#2 is printing x-coordinate 226unsubscribe 1saving 268subscriber#2 is printing x-coordinate 268saving 234subscriber#2 is printing x-coordinate 234unsubscribe 2saving 278saving 268

正如我们所看到的,在第二次取消订阅后,不会出现清除资源的情况,并继续使用doOnNext()保存元素。这意味着人工订阅服务器不会取消订阅,而是继续使用元素。

refCount()

refCount()类似于autoConnect(),因为只要第一个订阅者订阅,连接也会自动发生。

与autoconnect()不同,当最后一个订阅者取消订阅时,也会自动断开连接:

public static void refCountAndSubscribe() throws InterruptedException {    Observable obs = getObservable()      .doOnNext(x -> LOGGER.info("saving " + x)).publish().refCount();     LOGGER.info("refcount()");    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #1");    Subscription subscription1 = obs.subscribe(      i -> LOGGER.info("subscriber#1 is printing x-coordinate " + i));    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("subscribing #2");    Subscription subscription2 = obs.subscribe(      i -> LOGGER.info("subscriber#2 is printing x-coordinate " + i));     Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe#1");    subscription1.unsubscribe();    Thread.sleep(1000);    LOGGER.info("unsubscribe#2");    subscription2.unsubscribe();}
refcount()subscribing #1saving 265subscriber#1 is printing x-coordinate 265saving 338subscriber#1 is printing x-coordinate 338subscribing #2saving 203subscriber#1 is printing x-coordinate 203subscriber#2 is printing x-coordinate 203unsubscribe#1saving 294subscriber#2 is printing x-coordinate 294unsubscribe#2clearing resources
结论

ConnectableObservable类可以轻松地处理多个订阅者。

它的方法看起来很相似,但由于实现上的细微差别(甚至方法的顺序也很重要),用户的行为发生了很大的变化。

转载地址:http://otkdm.baihongyu.com/

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